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来自官方课程资料的结构化信息
课程代码
COMP4424
课程名称
Extended Reality: Theory and Practice
开课学系
comp
所属学院
Faculty of Engineering
学分
3 学分
级别
4
课程简介
1. 介绍扩展现实:扩展现实的定义;扩展现实的历史背景(模拟与数字);扩展现实的跨学科性质。 2. 感知与沉浸:深度感知;色彩感知;听觉感知;前庭感知;传感器与运动一致性;扩展现实硬件设计与沉浸。 3. 计算机图形与多模态界面:计算机图形基础知识;虚拟现实中的注视点渲染;体绘制;摄影测量与重建;细节层次(LoD);扩展现实应用的渲染优化;动作捕捉;多模态界面设计;触觉;触觉重定位与橡胶手错觉。 4. 扩展现实的心理学方面:存在感与沉浸感;地点错觉;可信度错觉;实体错觉;自我化身;共存与社会存在;毛骨悚然谷假说。 5. 应用与评估:扩展现实技术在教育、医疗与康复、创意艺术(包括影视)、建筑信息管理(BIM)与娱乐中的应用;三维用户界面与原型设计;评估的重要性;变量与变量类型;用户研究与实验设计;探索性分析;确认性分析。 6. 挑战与进展:图形现实主义;动作捕捉与动画现实主义;通用触觉界面的挑战;恶心与模拟晕动症;扩展现实的社会化;人工智能与扩展现实。
学习目标
1. 为学生提供扩展现实及其相关交互技术的理论基础与实践知识,涵盖学术与行业背景; 2. 为学生提供关于扩展现实及其应用的技术与心理方面的跨学科知识; 3. 为学生提供设计、开发与评估扩展现实应用的知识与技能; 4. 培养学生在设计扩展现实应用时的人文思考与审美意识。
先修要求
先修课程:COMP2222 或 COMP3423 建议具备Unity编程基础。
教学模式
讲授、辅导与实验。讲授侧重理论基础与实践知识;行业/从业者嘉宾讲授现实应用;辅导与实验提供设计、开发与评估扩展现实应用的指导与机会,使用事实上的标准与平台。小组项目提供应用概念的深入实践与评估。